第二十八章 游戏体验和垄断团体_穿越从猎人开始
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第二十八章 游戏体验和垄断团体

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  “欢迎光临,客人要吃什么!”

  随着空和西索的进店,一位矮胖厨师热情的迎了上来。

  “大胃王挑战。”

  空回答道。

  二人坐在了台前,关注起了店里的情况。

  很普通的店面,这里主打的应该是牛排和啤酒,只可惜总数不超过八百的玩家分散在贪婪之岛的各个城市,店里的客人只有他们两人。

  “欢迎两位参加五公斤牛排挑战,只要在半个小时内吃光五公斤牛排,不仅全部免费,客人还能够得到店里赠送的礼品多味洋葱一个。”

  矮胖厨师道出了挑战的规则和奖励,并且当场为二人烹饪牛排。

  一块五公斤重的完整牛排,在铁板上被煎出牛油,在撒上香料之后,香味扑鼻。

  这npc厨师对于火候的把控达到了出神入化的地步,不久之后,七分熟的牛排就宣告出炉,被盛入盘中放在了空的面前,并紧接着给西索烹饪第二块牛排。

  五公斤的份量对于普通人而言是一个基本无法吃下的份量,可是对于念能力者而言,这根本不算什么。

  一边大口的吃着牛排,一边二人开始询问起关于贪婪之岛的游戏情报。

  让空意外的是,这分明就是npc的矮胖厨师并没有显得过分呆板,恰恰相反,这厨师意外的智能。

  但凡是他知道的信息,基本上知无不言,只有在不知道的信息上,才会显露出npc的固定回话。

  通过这番交流,除了让他们更加了解到了美食之城外,也了解到了游戏的其他信息。

  比如贪婪之岛的专属货币同样是戒尼,但这戒尼更像是游戏币,只能够单向兑换。

  现实的戒尼可以兑换为游戏中的戒尼进行消费和使用,反过来游戏中的戒尼不能直接兑换为现实的戒尼,需要通过特殊的途径转换。

  这样的认知,对于知道贪婪之岛就存在于现实的空而言,倒一点都不意外。

  毕竟贪婪之岛的运行可不仅仅是需要念能力,还需要维持数百念能力者玩家的生活所需,就算念能力再怎么神奇,也无法凭空变出那么多的食物。

  贪婪之岛是存在港口的,恐怕这里的很多生活物资都是通过轮船从大陆采购而来的。

  完成了信息的获取之后,二人也同步完成了大胃王挑战,五公斤美味牛排全部进入了二人的腹中,二人也分别得到了两个五彩斑斓的洋葱。

  “这就是多味洋葱,洋葱上的每一个颜色都代表着不同的口味,不仅可以在各个酒楼兑换成为金钱,还可以在收集完成特殊食谱上的食材后交给特定厨师料理,能够制作出超级美味的梦幻料理,来到美食之城的客人绝对不容错过哦。”

  又从矮胖厨师口中得知了梦幻料理的情报,将手中的多味洋葱卡片化,二人出门的第一时间就是寻找商店。

  在商店中,他们可以使用银行卡,直接将银行卡中的戒尼转化为游戏中的戒尼,从而进行畅快的消费。

  这就相当于游戏中的氪金了,虽然这游戏不需要氪金,也能够通过种种的游戏任务,甚至干脆就是给npc打工都能够得到收入,维持基本生活一点都不成问题。

  可是这对于财大气粗的空而言,这是完全没有必要的。

  直接兑换了一亿戒尼,空的手中多出了一张卡片。

  这张戒尼卡既可以放入集卡书中,也可以随时带在身上,在和npc交易的时候当作信用卡来支付,相当的便利。

  接下来二人开始从美食之城的餐馆酒楼一家家消费过去,不得不说,这里的npc当真是智能到了极点,不进行消费的话,竟然就不提供情报服务,多余的话一句都不说。

  作为美食之城,这里的料理当真是无话可说。

  即使再普通不过的料理,也能够制作的相当美味,足以媲美外界的五星级大厨了。

  但即使以二人念能力者的胃口,食量也是有限的,为了获得情报,他们依旧不断的点餐。

  好在这里的料理同样能够卡片化,吃饱的二人完全可以将料理卡片化后放在45个自由卡槽之中,进行后续食用。

  卡片化后的料理被固定在了一个状态,解除状态之后,该热的还是热的,该冰的还是冰的,相当的令人惊喜。

  更惊喜的是,贪婪之岛似乎提前预料到了玩家在料理上的需求,这里还提供特制的食盒。

  原本只能一份料理变成一张卡片,占据一个卡位。

  有了这个食盒之后,他们就能够将多份的料理放入食盒之中,将食盒卡片化,一个卡位就能够携带多份料理。

  只可惜这食盒的价值不菲,起步价就是百万戒尼,而一个食盒也仅仅能够携带十公斤份量的料理。

  空用千万戒尼买了一个能够存放一百公斤的食盒,这已经是贪婪之岛的顶级食盒了,足以满足大部分玩家的食用需求。

  这食盒相当于游戏中的特殊道具,是可以重复进行卡片化的,不属于指定卡片和咒语卡片的行列。

  不过看似便利的食盒也有限定要求,那就是接触卡片化之后,必须将食盒中的料理全部食用,才能够进行下一次卡片化。

  在二人消费了相当数量的餐厅酒楼之后,二人也摸清楚了美食之城的基本套路。

  这里的小型餐厅饭馆基本上都有类似于大胃王挑战那样的任务,通过并不困难的流程,二人就能够得到许多诸如多味洋葱这样的特殊食材。

  而酒楼酒店只有在他们消费到了一定级别之后,就会出现和梦幻料理相关的任务。

  酒楼酒店的主厨会给出一份梦幻菜单,让他们收集上面的特殊食材。

  在收集完成特殊食材之后,相关主厨就会制造出具备发光效果的梦幻料理。

  这些梦幻料理不仅美味无比,而且还具备诸如补充念气,增加自愈力,恢复精神等等的效果。

  这些料理在现实中同样存在,那就是美食猎人以魔境,秘境的特殊食材制作的特殊料理。

  除了没有贪婪之岛上特意用念气营造的发光效果,本质上二者是相同的。

  明明只是贪婪之岛的npc却掌控了美食猎人的料理手法,相当的令人惊叹。

  若是能够多次满足这些主厨关于梦幻料理的要求,那么他们就能够从这些主厨的口中得知指定卡片的情报。

  其中包括一天能够涌出1440公升顶级泉水的泉水之壶;

  汲取其中的泉水,放置一个星期就能够成为美酒的产酒之泉;

  每天能够随机增加一条鱼的不可思议之池;

  第二天必定会结出各式各样水果的丰收之树;

  只要含着,在下一次进食之前,可以随心所欲发出任何声音的黄莺糖;

  吃下就会在24小时之内变成另一个性别的荷尔蒙曲奇;

  能够点任何料理,可以进食,有饱腹感,但实际上没有任何东西被真正食用的虚拟餐厅;

  这些指定卡片都能够在美食之城找到,或者得到相关的线索。

  只是当空和西索根据线索费了一番功夫找到了那些神奇道具之时,这些道具却无法卡片化。

  至于原因,贪婪之岛作为卡片收集游戏,里面的每一张指定卡片和咒语卡片都有着限定数量。

  一旦有人获得了卡片数量的上限,那么即使你进行同样的任务流程,并最终获得了相关的道具,可道具也仅仅是道具,无法卡片化。

  这个事实让足足进行了半个月游戏流程却一无所获的二人脸色阴郁到了极点。

  贪婪之岛已经持续了整整十年,里面大部分的指定卡片和咒语卡片都已经被其他玩家垄断,后续进入的新人想要通过正常的手段获得指定卡片和咒语卡片难度极高。

  难怪贪婪之岛十年都无人通关,除非贪婪之岛的玩家全部团结起来,否则在这各自为战之下,想要获得全部的指定卡片简直是难如登天。

  这半个月来,也有玩家不是见了他们就跑,陆陆续续和他们有了接触。

  这些玩家要么是邀请二人加入他们的团体;要么干脆就是高价贩卖一些游戏道具和相应的任务攻略。

  看来和他们有同样遭遇的玩家并不在少数,才会落到贩卖游戏道具来进行的地步。

  会有这样的举动,也就意味着这些玩家彻底放弃了通关,将目标转变为了赚钱上。

  毕竟能够进入贪婪之岛的念能力者大部分都是土豪,在这里通过各种交易赚上大笔戒尼,然后退出贪婪之岛,也不失为一种选择。

  通过和这些玩家的有限交流,空也得到了贪婪之岛玩家的局势。

  就目前而言,贪婪之岛数量最大的玩家团体为富豪巴特拉所雇佣的玩家队伍。

  巴特拉作为著名的贪婪之岛游戏狂,经过多年的努力,他的名下已经有了三十多套的贪婪之岛,通过他这里进入游戏的玩家总数量超过了两百名。

  在玩家总上限才把八百的情况下,两百多的玩家团体成为了游戏中名副其实的霸主。

  目前隶属于巴特拉名下的玩家团体已经控制了贪婪之岛的大部分指定卡片和咒语卡片,成为了秩序的一部分。

  任何试图挑战他们的玩家都会受到毫不留情的打击,并且不惜将对方杀死来作为警告。

  在这样的情况下,连退出游戏都需要经过巴特拉帮的许可,一张咒语卡片离开的价格被锁定在了5000万戒尼。

  巴特拉不惜代价获得贪婪之岛,可不仅仅是投入,如今已经作为了他产出的一部分。

  目前阻碍游戏通关的唯一难点就在于一场游戏无法突破,这场游戏的名字为“磊扎和14人的恶魔”。

  可以说,仅仅半个月的游戏,空和西索对于贪婪之岛的体验就从新奇变成了烂作。

  像这样的卡片收集游戏,一旦出现了垄断集团,那么也就意味着游戏性的彻底终结,从惊心动魄的冒险变成了被限制的游乐场。

  花费了一百五十亿的结果却仅仅是为了游览贪婪之岛这个游乐场,而无法进行真正的游戏。

  现在他们能够做出的选择,要么就是帮助巴特拉帮通关游戏,要么就是摧毁巴特拉帮,让贪婪之岛重新进入混乱,但条件是和两百多位念能力者为敌。

  空在略微思考之后,就放弃了和巴特拉帮为敌的打算。

  在不清楚对方全体念能力者之前,冒然和陌生的念能力者交手,会有极大的不确定性。

  为了防止阴沟里翻船,合作或许才是最佳的结果。优质免费的小说阅读就在阅书阁

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