第51章快速提升势力值_率土:什么麒麟才子,我只想搞钱
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第51章快速提升势力值

  V信:

  利多卡因:“我这边收到消息,战天下的人已经去找自娱自乐的谈了。”

  白枫:“意料之中,不过应该还没谈拢。”

  利多卡因:“为什么?”

  白枫:“如果谈拢了,我们就不会这么快收到消息了。”

  利多卡因:“好像是这个道理。”

  “那我们现在应该怎么办,是否要派人去交流一下?”

  白枫:“当然要了,不过还要在等等,明天早上去找他们吧!”

  “对了,飞机场安排好了没?”

  利多卡因:“已经安排好了,已经准备搬家关卡了,己吾关卡的地也好了。”

  白枫:“好,让他打己吾关卡左边的地,右边的地我们自己飞。”

  利多卡因:“明白,我待会让他给你发游戏邮件,还有什么要求直接安排。”

  白枫:“好,明天外交的时候,利多老板你尽量少说话,最起码不要表态之类的。”

  利多卡因:“好。”

  『邮件』火拳艾斯:“大佬,还有什么安排的吗?”

  『邮件』利多卡因:“暂时没了,你找你们团长提前安排人解救你。”

  『邮件』火拳艾斯:“好的。”

  明天的打城任务不算太重,半夜正是好发育的时刻,速度将势力值提升到2w才是正事。

  毕竟到了2万势力值之后,可以获得大量的名望,那就可以解锁进阶强化这个技术值。

  15红的五星武将,可就能获得3000兵力的加成,这个提升太大了。

  还有一个技术值领地防御,这个技术值对于发育没啥帮助。

  但是对于打仗来说也是神技。

  领地防御:技术的一种,激活该技术后,玩家的所有领地耐久度上限提高60。

  每个武将都有攻城值,也就是拆迁值,步兵最高,骑兵最低,弓兵也就是中规中矩。

  占领土地和占领城池一样,不仅仅要消灭守军,还要将耐久度拆成零。

  打个比方有些队伍拆迁值是120,没有领地防御的时候,就能一次性占领。

  但有了领地防御了之后,则需要打两次,也就是需要消耗40点体力。

  要知道前期每个人有一队主力就很不错了,那体力就是多么宝贵的东西。

  特别是现在的版本40级就是满级,很多队伍都不可能有160拆迁值。

  有了领地防御之后,那可就让敌方无比的头疼。

  其他的技术值也很有用,有的帮助发育,有的则是提升战斗力。

  但前提是要名望值达标才能解锁。

  最快获取大量名望值的方式,也就只有完成势力任务这一种而已。

  世界频道:

  『恭喜玩家利多卡因,首次成功占领八级地。』

  『恭喜玩家利多卡因成功占领七级地。』

  『恭喜玩家利多卡因成功占领七级地。』

  『恭喜玩家利多卡因成功占领七级地。』

  『恭喜玩家利多卡因成功占领八级地。』

  “6666,我才刚刚低损打六,利多老板已经开八级地。”

  “突然就觉得手里的六级地不香了,这真的是同一个游戏吗?”

  “兄弟你这不是给自己找不痛快吗,你和利多老板比什么,人家是满红大佬啊!”

  “我特么也是十二红啊!”

  “大佬,失礼了,那我走?”

  “哎,还好我不是战天下那边的,这心里压力得多大啊!”

  昨天开的鱼塘,因为打城的缘故,今天半夜才将里面七、八级吃的差不多。

  当然里面的九级地也可以打,但是可能会翻车,毕竟现在没兵种。

  而且这个鱼塘里面,并没有九级木材和九级铁矿,那也不是必须打。

  自从宝物系统出来之后,九级木材和九级铁矿那是越来越少。

  以前大部分鱼塘都会有,但现在大部分鱼塘几乎都没有九级木材和九级铁矿。

  只因为屯田九级木材和九级铁矿,可以获得大量强化宝物的材料。

  但苏白这两天也屯了大量的铁矿和木材,强化宝物的材料也有不少。

  有三个宝物都强化到满级了,第一个宝物就是游飘、第二个则是博浪、第三个则是仁风。

  虽然不是全部都是红级宝物,但概率已经很不错了。

  就比如宝物游飘,它的筹算的效果也来到了13%。

  筹算:造成策略伤害的武将主战法发动几率提高5%-15%。

  其他的一些宝物的效果也很不错,都算的上是顶配了。

  当然和地球上的率土之滨,比自然是有一些差距的。

  因为发行时间的不同,前期出来的东西自然是极为稀有的。

  地球上的率土之滨也是如此,一开始出来的时候能有个12%的发动率,都要兴奋大叫了。

  这个宝物系统劝退了很多人,原因自然是有很多很多。

  其中有一点就是平民和大佬的差距变大了。

  这游戏很有意思的地方有一点是看脸,战法发动几率都是有概率的。

  因此又被人看脸之滨,平民组成的黑科技,有一定的几率能战胜满红大佬。

  从而获得满足感,自然也就对研究黑科技乐此不疲,比如碰瓷队伍,又或者是白嫖队伍。

  碰瓷队伍就是先手进攻,比如四星老朱的技能。

  白嫖队伍的思路也是一样,都是大营不征兵。

  而且这个率土之滨战斗力是有上限的,满红就只有五红,没有宝物之前根本不能提升了。

  因此在率土之滨发行了几年之后,很多月卡党的武将也非常不错了。

  特别是老区玩家。

  这时候和满红大佬的差距虽然还是有不少,但不至于一碰就碎。

  可谁知道宝物系统出来了

  平衡瞬间就被打破了,想要接近满红大佬,又要打造宝物。

  这自然会劝退很多人。

  因为又要花费大量的时间去培养宝物,满红大佬可以氪金,进度自然会快不少。

  不过宝物系统也让不少人赚到钱了,毕竟刚出来的一个红极能卖十多万。

  宝物贩子也就出来了,率土之滨的主播也从开荒变成了打铁。

  还有一个打铁公会,天下打铁。

  率土之滨历史上还有一个战法经验上的改动也是如此。

  以前一张满红四星武将可以获得100点战法经验么,但现在只有获得20点战法经验。

  原因自然是有很多,不单单是为了赚钱,还有一点就是为了防止节奏过快。

  造成大量的躺尸。

  比如一个赛季三个月的时间,结果一个月就打完了。

  后面的两个月不就躺了吗?

  银行的撞州更甚,一个赛季三个月,结果一周结束战斗。

  都特么躺了,就会流失大量的用户。

  这个世界的率土之滨战法经验还没改版,毕竟撞州战术还没出来。

  还有这个世界的宝物系统出来的比较早,很多月卡党或者平民,也都白嫖到了不少宝物。

  一年的白嫖的时间,让平民的宝物和满红大佬的宝物,差距也不是那么的大了。

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